Steam Deck Kullanıcılarına Müjde! SteamOS 3.5 Sürümü Yayınlandı
Valve'nin popüler el oyun konsolu Steam Deck için SteamOS 3.5 güncellemesi yayınlandı. Performans ve harici ekran iyileştirmeleriyle geldi.

Valve, Steam Deck sahipleri için yeni bir güncelleme yayınladı. Steam Deck OS 3.5 adını verdiği güncelleme ön izleme kanalında yayınlandı. Şu an kararlı bir güncelleme olmayan Stam Deck OS 3.5’in Valve tarafından ne zaman kararlı bir güncelleme olarak sunulacağına dair bilgi verilmedi.
Yeni gelen bu güncellemeyle birlikte harici ekranlarda yüksek dinamik aralık (HDR) ve değişken yenileme hızlarını (VRR) mümkün kılıyor. Bunlarla birlikte bu güncelleme, Steam Deck’in harici bir ekrana bağlandığı zaman dokunmatik ekran yönünü çözen bir düzeltmeyi de içeriyor. En büyük değişikliğin Firmware 116’ya dahil ettiği voltaj dengeleme ayarlarının eklenmesi olarak görülüyor. Yani artık Steam Deck düşük voltajı da destekliyor. Cihazın TDP değeri düşerken performanstan ödün vermeden güç tüketimini azaltabilecek. Bununla birlikte daha uzun batarya performansına sahip olacaksınız.
İşte Steam Deck OS 3.5’in Tüm Güncelleme Detayları

- Ayarlar -> Ekran Renklerini Ayarla
kısmına
Renk Canlılığıve
Renk Sıcaklığıayarları eklendi. Bu ayarlarda değişiklik yaparken, yaptığınız değişikliklerin ön izlemesini bir test görselinde (yukarıda) veya çalışan oyununuzda görebilirsiniz.
- Yerel
: Yerel ekran rengi görünür (bu güncelleme öncesindeki Steam Deck ekran rengi ayarları kullanılır).
- sRGB
: sRGB ana renkleri, ani renk geçişlerine neden olmayacak şekilde emüle edilir.
- Artırılmış
: Daha geniş renk gamı emüle edilerek ekranın canlılığı artırılır. Ani renk geçişlerine neden olabilir.
-
- Destekleyen harici ekranlarda kullanmak için “Görüntü Ayarları” kısmından HDR
etkinleştirilebilir.
- USB-C bağdaştırıcısı destekliyorsa, “Görüntü Ayarları” kısmından VRR
etkinleştirilebilir.
- Ölçeklendirmeyi filtrelemeden ayırmak için hızlı erişim menüsündeki ölçeklendirme ayarları yeniden düzenlendi. Farklı çerçeve oranlarını daha iyi desteklemek için uzat ve yakınlaştır seçenekleri eklendi.
- Haricî ekran bağlıyken dokunmatik ekranın yönü düzeltildi.
- Artık bazı ek durumlarda da birleştirmeden kaçınılıyor, böylece ekranda birden fazla arayüz varken daha az gecikme ve takılma oluşuyor.
- Uygulamanın ekranın yenileme hızından daha yavaş işlendiği belirli durumlardaki gecikme azaltıldı.
- SMT’nin manuel olarak devre dışı bırakılmadığı durumlarda belirli işlerin işlemci yükünü aşırı artırmasına neden olan bir sorun düzeltildi
.
- Haricî depolama aygıtları artık Steam Deck’e takıldığında otomatik olarak bağlanır
. Depolama aygıtlarını biçimlendirmek veya yönetmek için “Ayarlar -> Depolama” bölümünde yer alan yeni aygıt yönetimi arayüzünü kullanın.
- Grafik sürücüleri birçok performans ve işlevsellik iyileştirmeleriyle güncellendi. Starfield’ın performansı iyileştirildi. Amnesia: The Bunker’daki görünüm modeli bozulması, ayrıca Immortals of Aveum ve Kaiju-A-GoGo’da yaşanan başlatma hataları düzeltildi.
- Bluetooth bağlantısının kararlılığı iyileştirildi (özellikle birden fazla kontrolcü kullanılırken).
- Uykudan çıkma hızı iyileştirildi.
- Steam’in varsayılan masaüstü yapılandırmasına uyması için Linux hid-steam sürücüsündeki Seçenekler’i basılı tutarak kontrolcü atamaları ve fare/klavye masaüstü atamaları arasında geçiş yapma etkinleştirildi.
- Uygulamalar arasındaki geçişler iyileştirildi.
- Performans arayüzü içerikleri artık bir ~/.config/MangoHud/presets.conf yapılandırma dosyası oluşturularak özelleştirilebilir.
- Pencere boyutları, değiştirme zinciri (swap chain) boyutlarıyla eşleşmediğinde Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4 gibi bazı oyunların uzatılmış görünmesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Girdinin çalışması için önce Disgaea PC’ye dokunmanın gerekmesi hatası düzeltildi.
- Oyunlara bildirilen fiziksel boyutlar düzeltilerek, bazen çerçeve oranının hatalı bir şekilde tespit edilmesiyle ilgili bazı sorunlar düzeltildi (ör. Returnal).
- “Yırtılmaya İzin Ver” seçeneğinin, performans arayüzü veya başka bir arayüz ekranda açıkken çok yoğun takılmalara neden olduğu bir soruna geçici bir çözüm getirildi. Bu gibi durumlarda artık yırtılma olmayacak. En iyi sonuçlar için performans arayüzü devre dışı bırakılmalıdır.
- Overwatch 2’de klavye girdisinin algılanamaması düzeltildi.
- Kontrolcü aygıt yazılımı: Bazı analog çubuk dokunmatik sensörlerinin bazen dokunma girdisini kaybetmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Voltaj ofseti ayarları eklendi.
- Aygıt yazılımı ayarları sıfırlama kısayolunun (Sesi Artırma + Hızlı Erişim + Güç) önyükleme esnasındaki donmalara karşı etkinliği artırıldı.
- İşlemcinin TDP sınırını çok düşük ayarlayarak işlemci ve ekran kartı frekanslarının 400 MHz ve 200 MHz’de takılıp kalmasına neden olan nadir bir hata düzeltildi.
- Pil tamamen dolduktan sonra şarj aletinin bir süre takılı kalması durumunda, aygıt şarj olurken yanan ışığın tekrar yanması sorunu düzeltildi.
- Bu güncelleme, SteamOS’in temelini oluşturan paketleri yeni performans, güvenlik ve kararlılık düzeltmeleriyle günceller.
- Bunlardan en önemlisi KDE Plasma’da yani Steam Deck’in masaüstü modunda yapılan son değişikliklerdir. Bu güncellemelere dair tüm detaylara KDE’nin internet sitesinde buradan ulaşabilirsiniz. Bazı öne çıkan değişiklikler:
- Yeni pencere döşeme sistemi.
- Keşfet (uygulama mağazası/yazılım yöneticisi), yeni bir ana sayfa ve iyileştirilmiş aramayla güncellendi.
- Keşfet, artık masaüstünde sistem güncellemelerini yapabilecek.
- Masaüstü araçları (widget’lar) güncellendi.