Mario + Rabbids Sparks of Hope İnceleme

Mario’ya harika bir dokunuş daha geldi. Ubisoft’un geliştirdiği Mario + Rabbids Sparks of Hope özlenen sıra tabanlı oyunu sizlere sunuyor.
Nintendo ile Ubisoft, Nintendo Switch’in çıkışında karşımıza ortak proje olan Mario + Rabbids Kingdom Battle ile çıkmıştı. Ancak bu oyun bir süreden sonra tekrara sardığı için ortalamanın üstünde kalmıştı. Şimdi ise Ubisoft ilk oyundaki eksiklerini kapattı ve karşımıza dolu dolu bir sıra tabanlı oyun deneyimi sunan Mario + Rabbids Sparks of Hope ile çıktı. Nintendo Switch’e özel olarak geliştirilen bu oyun sıra tabanlı oyunları ve Mario evrenini sevenleri fazlasıyla tatmin etmeye geldi diyebiliriz.
Mario + Rabbids Sparks of Hope
Mario, Luigi ve Peach, dev bir uzay canavarı saldırdığında Haham meslektaşları ve yüzen yardımcı Beep-O ile takılıyorlar. Çete, kötü Cursa Sparks adı verilen melez Rabbid-Luma yaratıklarının kontrolünü ele geçirmek için minyonları kendi tarafına dönüştürdüğü için galaksinin tehlikede olduğunu öğreniyor. Ekip, yedekte bazı yeni taktikler ve silahlarla yola çıkıyor. Bu altısı, yeni gelen Edge, Bowser ve Rabbid Rosalina ile birlikte Sparks of Hope kadrosunu oluşturuyor.
Mario + Rabbids Sparks of Hope savaşa girdiğinde taktiksel farklılıklar ortaya çıkıyor. Sıra tabanlı, XCOM benzeri bir sistem yerine, karakterler ayarladıkları hareket alanı içinde serbest dolaşım yapabilir ve yalnızca bir atış yaptıktan sonra dururlar. İlk başta takılmak biraz zor. Ama alışmak da bir o kadar kolay diyebiliriz.

Takım gibi mekanikler hareket aralığını genişletmek için atlar ve çizgi bu bağlamda doğal hissettiriyor. Ayrıca belirli bir kareye kilitlemek zorunda kalmadan çekimleri sıraya koymak daha kolay. Hedef kilidin biraz fazla titizleştiği veya karakter hareketinin biraz garip hissettiği birkaç durumla karşılaştım, ancak genel olarak sistem iyi çalışıyor ve Sparks of Hope’a biraz kendi taktik kimliğini veriyor.

Her karakter Sparks ile donatılabilir. Bunlar hem pasif bir güçlendirme hem de aktif bir yetenek sağlıyor. Biri bir düşmanı eleştirel bir şekilde vurma şansınızı artırabilir ve etkinleştirildiğinde düşmanları kullanıcıdan uzaklaştırabilir. Temel Kıvılcımların çoğu, bir karakterin Burn veya Freeze gibi efektleri saldırılar veya tirelerle proc yapmasına izin veriyor. Bunun da ötesinde silahlar var. Partinin cephaneliği Sparks of Hope’ta son derece iyi hazırlanmış hissediyor ve her dövüşçü sahaya farklı bir uzmanlık getiriyor. Bowser ve Peach, örneğin kapağı yok etmek için devasa silahlar kullanarak doğrudan bir yaklaşım benimsiyor.
Karakter gelişimi fark ediyor
Her karakterin oyuncunun beceri prizmaları aracılığıyla yükseltebileceği birkaç beceri ağacı bulunuyor. Hepsinin sağlık, hareket, silah ve parti üyesinin özel yeteneğine odaklanan seçenekleri var. Örneğin Luigi’nin overwatch yeteneği daha fazla yük kazanabilir ve arazide hareket eden düşmanları su çulluğu yapabilir. Edge’in dev kılıcı daha geniş bir desende dönecek şekilde yükseltilebilir ve daha fazla düşmandan ileri geri geçerken daha fazla hasar verebilir.

Tüm bu unsurlar bir araya getirildiğinde, duruma göre uyarlanması kolay, dövülebilir bir parti oluşturuyor. Mario + Rabbids Sparks of Hope’un tasarımının bir kanıtı, aynı kadroyu nadiren iki kez sahaya sürmemiz oldu diyebiliriz. Her zaman sahayı keşfediyoruz. Oyundaki düşmanları analiz ediyordum ve her dövüşten önce kadrom ve Spark kurulumumla uğraştık. Oyun ilk oyun gibi tekrara düşmüyor. Luigi’nin overwatch’ını dondurucu bir on-hit saldırısı Spark ile karıştırmak veya düşmanları geçmek ve hedef alanına gizlice girmek için görünmez bir Spark kullanmak gibi mükemmel kombinasyonlar bulmak inanılmaz derecede ödüllendirici geliyor.
Doğal olarak oyunda boss savaşları var. Sadece birkaç tane var ama eldivenler. Asıl hayal kırıklığım, en azından bazılarında, oyuncuya aşamalar arasında yeniden değerlendirme ve yeniden gruplaşma şansı verilmemesidir. Tam olarak tıklanmayan bir stratejiyle devreye girerseniz, bu genellikle onu zorlamak veya baştan yeniden başlatmak anlamına gelir. Dövüşlerin kendileri, özellikle de sonrakilerden bazıları, bazı heyecan verici kıvrımlar sunduğunda bu sinir bozucu olabiliyor. Taktiksel savaşların yanı sıra, aslında dünya üzerinde yapılacak oldukça keyifli bir miktar var. Ubisoft ekibi, keşfedilecek köşeler ve çatlaklar ve bunu yapmak için değerli ödüllerle her gezegeni kendi alanı gibi hissettirmede iyi bir iş çıkardı. Birçoğunun savaşa bile ihtiyacı yok.

Mario + Rabbids Sparks of Hope, son derece iyi tasarlanmış ve uygulanmış keyifli bir taktik oyunu. Savaşları işleri taze tutuyor, oyuncuya her zaman yeni fikirler ve kombinasyonlar atarken, onları çözdüğünüzde usta bir taktikçi gibi hissetmeniz için size oyun oynamanız için yeterli araç sunuyor.
Anlatının kendisi oldukça ince olsa da, cazibe bu kampanyayı görev üstüne görev yoluyla taşıyan şeydir. Dizilerin sürüklendiği zamanlar oldu ya da bir hedefi ilerletmek için bazı tekrarlayan ileri geri görevler yapmak zorunda kaldık. Ancak bunlar, Rabbid Mario’nun maskaralıklarına güldüğüm anlardan ya da zavallı, şüphesiz bir Haham üzerinde neşeyle sürekli bir kombinasyon kurduğum anlardan daha az ve daha uzaktı.

Kingdom Battle, bir Mario and Rabbids crossover’ın işe yarayabileceğini ve iyi çalışabileceğini kanıtlamış olabilir. Eğer bu seriyi seviyorsanız yeni oyununa mutlaka şans vermelisiniz.