Intel XeSS 1.3.1 Hata Düzeltmeleriyle Yayınlandı
Intel'in yapay zeka destekli FPS artırma teknolojisi Intel XeSS özelliğinin yeni sürümü yayınlandı. Hata düzeltmeleri içeriyor.

Intel’in XeSS 1.3.1 SDK’sı artık kullanıma sunuldu ve geliştiricilere, yükseltme teknolojisi için çeşitli hata düzeltmeleri ve kararlılık iyileştirmeleri sunuyor.
Firma, XeSS teknolojisinin gelişmeleri ve güncellemelerini açıklama konusunda son birkaç aydır biraz sessiz kaldı. Intel‘in XeSS özelliğiyle son karşılaşmamız, firmanın, güncellenmiş XMX ve dp4A modelleri gibi devasa performans optimizasyonlarının yanı sıra Ultra Quality Plus, Ultra Performance ve Native gibi XeSS için yeni kalite ön ayarlarını içeren XeSS 1.3 SDK’sını piyasaya sürmesiydi. Anti-Aliasing, XeSS’i yeni boyutlara taşıma konusunda kararlı göründüğünü gösterdi.
Yeni sürüm olan 1.3.1 için değişiklik listesi ise şöyle:
# Sürüm 1.3.1
Hata Düzeltmeleri ve Kararlılık İyileştirmeleri
En son XeSS SDK 1.3.1 ile firma, Github’daki değişiklik günlüğünde “hata düzeltmeleri ve kararlılık iyileştirmelerini” listelemek dışında herhangi bir değişiklikten bahsetmedi ve yeni bir şey ortaya çıkarmadı. Bu değişiklikler önceki güncellemelerle karşılaştırıldığında o kadar kapsamlı olmasa da, yeni nesil Xe2 grafik mimarisini benimseyen ve 2. Nesil Xe’nin yolculuğunu başlatacak Lunar Lake CPU’ların çıkışına yakın yeni geliştirmelerin eklendiğini görebiliriz gibi görünüyor.
Intel aynı zamanda “Çerçeve İnterpolasyonu” teknolojisini XeSS’e entegre etmeyi planlıyor ve böylece belirli çerçeve oluşturma alanında NVIDIA’nın DLSS’si ile rekabet edebiliyor. Bununla birlikte, yükseltme teknolojisinin şu anda 200’den fazla oyun tarafından desteklenmesi göz önüne alındığında, Intel’in XeSS’si oyun geliştiricileri ve genel olarak topluluk tarafından yaygın bir şekilde benimsenmeye başlıyor.
Intel’in XeSS ölçeklendirme teknolojisini çevreleyen gelişmelerin Intel’in yaklaşan etkinliğinde ortaya çıkmasını bekliyoruz; burada “XeSS 2” veya başka bir şey olarak adlandırılacak XeSS’in yeni neslinin ilk çıkışını görebileceğiz. Şimdilik Intel, NVIDIA’nın DLSS‘sine yakın olan ve AI destekli özelliği sayesinde AMD’nin FSR özelliğini birçok açıdan gölgede bırakan XeSS yükseltme teknolojisiyle harika bir iş çıkardı.