Android 17 Katlanabilir Telefonları Oyun Canavarına Çeviriyor

Android 17, katlanabilir telefonlarda ekranı ikiye bölerek üstte oyun görüntüsü, altta sanal gamepad sunan yeni bir oyun modu getiriyor.

Teknoburada'yı Google'da tercih edilen kaynak olarak ekleyin
+

Google, Android 17 ile katlanabilir telefonları mobil oyun tarafında çok daha kullanışlı hale getirmeye hazırlanıyor. Yeni sistem, katlanabilir ekranı yalnızca büyük görüntü alanı olarak değil, aynı zamanda oyun kumandası gibi kullanmayı hedefliyor.

İlk bakışta küçük bir arayüz yeniliği gibi görünse de bu özellik, mobil oyun deneyimini ciddi şekilde değiştirebilir. Çünkü Android 17, desteklenen katlanabilir telefonlarda ekranın üst yarısını oyun görüntüsüne, alt yarısını ise sanal gamepad alanına ayırıyor.

Android 17 Katlanabilir Telefonlarda Konsol Hissi Sunacak

Android Community Engagement Manager Mishaal Rahman, Reddit’te yaptığı paylaşımda Android 17’nin katlanabilir telefonlara özel oyun modunu daha ayrıntılı şekilde gösterdi. Google’ın daha önce kısa şekilde duyurduğu bu özellik, katlanabilir ekranı 50/50 düzeninde kullanıyor. Üst bölümde oyun görüntüsü yer alırken, alt bölüm dinamik bir oyun kumandasına dönüşüyor.

Sneak peek at foldable gaming mode in Android 17!
by
u/MishaalRahman in
AndroidGaming

Bu yapı özellikle eski Nintendo DS deneyimini hatırlatıyor. Oyuncu üst ekranda oyunu takip ederken, alt ekranda sanal tuşlarla kontrol sağlayabiliyor. En güzel tarafı ise yalnızca özel oyunlarla sınırlı olmaması. Fiziksel kontrolcü desteği bulunan oyunlar, Android 17’nin bu yeni katlanabilir oyun moduyla çalışabilecek.

Google, mobil oyunlarda en büyük sorunlardan biri olan konforu da düşünmüş görünüyor. Küçük ekranda parmakların görüntüyü kapatması, uzun oyun seanslarında elde rahatsızlık yaratması ve dokunmatik kontrollerin karmaşık kalması birçok oyuncu için hâlâ önemli bir problem. Android 17’de üreticiler, sanal gamepad düzenini cihazın ekran yapısına göre uyarlayabilecek. Bu da farklı katlanabilir modellerde daha dengeli bir oyun deneyimi sunulmasını sağlayabilir.

Sanal gamepad oldukça kapsamlı görünüyor. Standart bir kontrolcüde beklenen D-pad, sol ve sağ analog çubuklar, A, B, X, Y tuşları, L1, L2, L3, R1, R2, R3 ve Start düğmesi destekleniyor. Ayrıca iki farklı düzen seçeneği bulunuyor. Varsayılan “Twin stick, Inline” düzeninin yanında, sol analog çubuğu ve bazı tuşları farklı konumlandıran “Twin stick, Staggered” düzeni de kullanılabiliyor. Gamepad boyutu küçük, orta veya büyük olarak ayarlanabiliyor; açık ve koyu tema seçenekleri ile dokunsal geri bildirim ayarı da sunuluyor.

Android 17 İlk Haftasında Kabusa Döndü

Exit mobile version